Su Supermodel Magazine Salon
Tutto inizia sulla poltrona di Supermodel Magazine Salon, con una modella in attesa e gli strumenti allineati di lato, spazzola e shampoo davanti a tutto perché la routine del salone segue un ordine preciso prima ancora di passare allo styling. Ogni gesto con uno strumento cambia subito qualcosa sullo schermo, capelli più puliti, unghie limate, viso più luminoso.
Gli strumenti sono divisi per postazione: l'area capelli con tagli, boccoli e colori, il nail bar con smalti e adesivi per la nail art, poi il vassoio trucco con fondotinta, fard e una fila di rossetti dal matte al gloss. Una scheda a parte gestisce la sala stessa, poltrone, specchi e decorazioni alle pareti, e ogni scelta si aggiunge alla precedente senza azzerare la modella.
Il livello di arredamento è la parte che la maggior parte dei giochi da salone salta, perché qui lo spazio intorno alla modella conta quanto il look, così una partita può chiudersi sia con una cover finita sia con una sala rinnovata. Funziona meno come un singolo gioco di makeover e più come gestire l'intero negozio per una cliente.
L'ordine del salone conta più di quanto sembri: prima i capelli, poi le unghie, poi il viso, evita un risultato a chiazze come quando si salta da una scheda all'altra. Un colore per le unghie ripreso dalla stessa palette del rossetto appare più curato sulla cover finale. Controllare l'arredamento dopo aver finito la modella permette di accorgersi di uno sfondo che stona con l'outfit.
Comandi
Clicca su uno strumento o un prodotto per applicarlo alla modella, poi clicca sulla scheda della sala per passare all'arredamento.
Tocca l'icona di una postazione per aprirne gli strumenti, poi tocca un prodotto per applicarlo.
Scheda del gioco
| Specification | Details |
|---|---|
| Game Title | Supermodel Magazine Salon |
| Category / Genre | Makeover |
| Platform | Web browser — phone, tablet and desktop checked |
| Release Date | settembre 2026 |
| Technology | HTML5 |
| DressUpLand account | Not required |