Su Become a Fashion Designer
Quando si apre Become a Fashion Designer trovi una sagoma vuota di abito su un blocco da disegno e la prima decisione è la forma: gonna ampia, tubino dritto o top corto con pantaloni. Se scegli la gonna ampia il contorno si ridisegna subito, pronto ad accogliere la fantasia.
Gli strumenti sono divisi tra tessuti, bordi e dettagli finali. In una fila ci sono un quadretto vichy, una texture jeans e una stampa floreale, in un'altra un bordo in pizzo e una fila di bottoni, e una ruota dei colori ti permette di ricolorare qualsiasi campione che hai posizionato. I bordi si appoggiano sopra il tessuto base senza coprire l'intero pannello, così una rouche può seguire solo l'orlo.
Anziché cliccare abiti già pronti sulla modella, qui costruisci tu il tessuto stesso, pannello dopo pannello, più vicino a un gioco di decorazione che a un classico gioco di vestire. La sessione si chiude con il bozzetto indossato dalla modella accanto al disegno piatto, come una piccola pagina di portfolio.
Scegli prima la fantasia e poi usa la ruota dei colori, perché ricolorare un campione unito è più prevedibile che cambiare uno già stampato. Una stampa floreale minuta con un bordo semplice risulta più pulita di due fantasie vistose sovrapposte sullo stesso pannello. La ruota dei colori nell'angolo è facile da ignorare, ma è il modo più rapido per far combaciare davvero stampa e bordo.
Comandi
Clicca su una parte dell'abito per selezionarla, poi clicca su un tessuto o un bordo nel pannello strumenti per applicarlo.
Tocca una parte dell'abito per selezionarla, poi tocca un tessuto o un bordo per applicarlo.
Scheda del gioco
| Specification | Details |
|---|---|
| Game Title | Become a Fashion Designer |
| Category / Genre | Scuola e tutti i giorni |
| Platform | Web browser — phone support not yet checked |
| Release Date | settembre 2026 |
| Technology | HTML5 |
| DressUpLand account | Not required |